Encuentranos en:
Seguidores
Categories
- Anime (39)
- Asociacion y sus actividades (19)
- Conferencias (2)
- cultura (30)
- curiosidades (14)
- deporte (8)
- dorama (6)
- Festividades (11)
- generos (2)
- historia (11)
- La cocina de hachiko (23)
- manga (35)
- musica (26)
- peliculas (11)
- Personalidades (6)
- Salones (8)
- Videojuegos (28)
Blog Archive
-
►
2011
(84)
- ► septiembre (2)
-
▼
2010
(120)
-
▼
diciembre
(17)
- Nueva Película de Otomo
- Kingdom Hearts(Re) Chains of Memories
- Cyberpunk
- Oliver y benji - Captain Tsubasa
- Conferencia Henar Torinos Y Kaoru Okino v2.0 (Afte...
- FELIZ NAVIDAD
- geisha
- Arashi
- Kasuga on-Matsuri Wakamiya
- the irreponsible captain Tylor
- Korokke - Croquetas japonesas , para 4 personas
- El Emperador del Muay Thai
- Highschool Of The Dead
- Ken
- Kyudo
- D
- Kasu Jiru - Sopa de sake y salmón para 4 personas
- ► septiembre (12)
-
▼
diciembre
(17)
Arte Nihonto
Puede que te interese:
Si, os estoy hablando de Say Hello to Kitty's Revenge: la película de accion de Hello Kitty. Y esque en estos ultimos años ha tenido tanto éxito este personaje que se ha otorgado un presupuesto cercano al millón y medio de dólares para esta película. Al parecer contará con tecnología 3D bastante puntera y la banda sonora correrá a cargo del famoso grupo An Cafe.
Si bien no hay imágenes promocionales aún de la película, el director dió a entender un poco el argumento en la última Gen Con de este año:
" Se trata de una pelicula de acción, dirigida a un público mayormente adulto. Basicamente la pelicula empieza con el secuestro de Mimmy, por parte de un personaje completamente nuevo. Al ver a su hermana en peligro veremos como Kitty y sus amigos irán a rescatarla"
Al parecer se trata de uno de los proyectos mas ambiciosos de Otomo, que equiparan incluso a su obra maestra: Akira, Algunas fuentes mas o menos fiables han filtrado algunas escenas de la película, las mas destacables (y que al parecer figurarán en el trailer comercial de japón) sería una persecución en lancha por parte de Tracy y Cathy; una escena en la que vemos al raton Joey haciendo slalon o a Jodie en medio de una explosion de Nappalm.
En fin, una película que promete bastante y que seguro generará bastantes fans, merchandasing y algún que otro videojuego (mas) de Hello Kity
Enjoy it
Kokuro
Etiquetas: Anime
Plataformas: Game Boy Advence y Play Station 2(Japón, EEUU y Canada)
Desarrolladora: Square Enix
Sinópsis:
Sora, Donald y Goofy, continuando con su busqueda del Rey Mickey y Riku, llegarán a un misterioso castillo. Ya dentro nuestros protagonistas sienten que el rey se encuentra en él, mientras habla una misteriosa figura ataviada con un abrigo largo con capucha negro se les aparece revelándoles que se encuentran en el Castillo del Olvido, y que en él "encontrar es perder y perder es encontrar" tras decir a Sora que también es posible que encuentre a Riku el hombre misterioso entrega al elegido de la llave espada una baraja de naipes con los que podrá abrirse camino dentro del castillo. Estos naipes simbolizan los recuerdos de Sora. Durante su visita de nuevo los mundos ya vistos en el primer KH, salvo el de la Selva Profunda, y alguno nuevo, Sora y sus acompañantes irán perdiendo parte de sus recuerdos además de tener que enfrentarse a varias personas que, al igual que el desconocido que les atrajo hasta el castillo, visten túnicas negras y dicen pertenecer a una Organización.
Durante su travesía Sora conocerá a una muchacha llamada Naminé, de apariencia similar a su amiga Kairi pero con el pelo más claro. Finalmente el trio descubre que todo forma parte de un montaje realizado por la "Organización XIII" con la intención de manipular a Sora pues el elegido de la llave espada puede suponer tanto una herramienta para el bien como para el mal. Además Naminé se revelará como una "bruja" capaz de manipular los recuerdos de la gente, de ahí que Sora creyese que ya la conocía. Sin embargo Naminé conmovida por la sinceridad del corazón de Sora dejará de trabajar para la Organización ayudándole a derrotar a las misma y dándola la opción de recuperar sus recuerdos, perdiendo sin embargo los recuerdos de lo sucedido en el castillo y por ende su amistad con ella. Sora sin embargo promete a Naminé que jamás la olvidará sumiéndose en un sueño reparador del que la muchacha se valdrá para restaurar los recuerdos de Sora.
Chains of Memories supuso el primer título de KH para una portátil si bien es cierto que más tarde se haría una portabilidad rediseñando el juego con gráficos 3d así como incorporándole nuevas escenas que ampliaban y completaban la historia para PS 2 en territorio nipón, estadounidense y canadiense(KHRe: Chains of Memories). A nivel general la historia sigue la línea general del resto de títulos del KH con un elemento de lucha entre la luz y la oscuridad ponderante, aunque flojeando a nivel concreto al repetir en gran parte la experiencia ya vivida en Kingdom Hearts en lo que a los mundos se refiere. Ciertamente lo realmente asombroso de esta saga es la gran visión de Square Enix para componer una obra tan compleja donde cada título aporta un nuevo elemento imprescindible al argumento global. Este hecho se ve en ocasiones oscurecido por la tendencia de la desarrolladora a reeditar los títulos para completar la historia o, más bien diría yo, añadir nuevos elementos de cara al siguiente título. Muestra de ello es que practicamente todos los títulos lanzados de esta saga tienen una revisión a la que se le añaden estos elementos argumentales entre otras cosas(también armas o jefes secretos nuevos y exclusivos) -KH Final Mix, KHRe: Chains of Memories, KH 2 Final Mix, etc- haciendo que haya hasta tres versiones del mismo juego pues la versión europea también suele traer añadidos de este tipo aprovechando, y en parte como compensación, el tiempo que transcurre entre su lanzamiento en el territorio nipón y el nuestro(que a veces a llegado a ser de casi un año). Este hecho ayuda hacer el argumento más rico pero también consigue que muchas veces el jugador, sobretodo europeo, pierda parte del hilo conductor de la trama. Ahora bien siempre tendremos que tener en cuenta que pocas compañias cuentan con un juego de RPG cuya continuidad sea tan extensa y estrecha a la vez por lo que se puede tomar como normal este tipo de errores.
En cuanto al sistema de batallas del CoM, es algo diferente al del primer título. Los comandos dejan pasos a un sistema guiado por naipes que simbolizarán el ataque, el bloqueo o las magias e invocaciones. Realmente es un sistema que personalmente encuentro algo aparatoso,pero que debido a que se trataba de una consola con una potencia realmente limitada se adapta bastante bien. Aquí os dejo un vídeo con un ejemplo de lo que era un combate:
Este sistema fue mantenido,aunque con algunos cambios en la versión de PS2:
En líneas generales un juego recomendable aunque no imprescindible dentro de esta maravillosa saga.
Grosso modo el cyberpunk es un genero literario surgido en los años 50 que se marca dentro de la ciencia ficción. LA principal diferencia del Cyberpunk y el CiFi clásico es su proyección. Todos conocemos Star Wars, Galactica, Star trek etc. Todos tienen un elemento común: son epopeyas épicas sobre personajes en un mundo futuro. Pues bién, el cyberpunk es todo lo contrario, sus protagonistas son personas ms o menos normales que viven en un futuro próximo decadente, donde los políticos son mas corruptos, las grandes multinacionales controlan naciones enteras y la gente altera su cuerpo por gusto. Si antes hemos hablado de peliculas de CiFi, algunas muestras e genero Cyberpunk dentro de la gran pantalla serían Terminator, Gattaca, el quinto elemento, Minority Report, 1984, Robocop, Scape from NY/LA; Jhonny Mnemonic, Matrix y (el estandarte del género) Blade Runner. Como vemos la lista es muy amplia, pero el género, por desgracia, pasa desapercibido y se integra toda esta lista de películas como parte del estilo CiFi puro.
O Según Bruce Sterling: "Cualquier cosa que se le pueda hacer a una rata se le puede hacer a un humano. Y podemos hacer casi cualquier cosa a las ratas. Es duro pensar en esto, pero es la verdad. Esto no cambiará con cubrirnos los ojos. Esto es cyberpunk."
Los principales desarrolladores del género, además de ser los pioneros en el estilo son Isaac Asimov con "La Fundación"; Frank Herbert con "Dune"; Pero sobre todo William Gibson con "Neuromante". "¿Y por qué nos suelta todo este rollo si no tiene nada que ver con el manga, el anime o la cultura japonesa?" Os estareis preguntando. Pues bién, más incluso que en la gran pantalla, este género ha influenciado en la creacion de manga y anime de forma considerable ya sea de forma directa o indirecta. Asi pues, si Blade Runner es el punto álgido del género Cyberpunk en la gran pantalla, Ghost in the Shell lo es en el mundo del anime. Pero la lista sigue y es muy amplia. Por ejemplo tenemos "Alita Angel de combate" (Aka GUNNM) de Yukito Kishiro o la mundialmente conocida "AKIRA" de Katsuhiro Otomo.
Continuando con esta lista tenemos Ergo proxy o la saga de Animatrix y, a pesar de pertenecer tambien al genero Mecha, tiene mucha influencia en Neon Génesis Evangelion.
Y la lista sigue, por citar algunos (mas) trabajos que faltan por citar, tenemos Samurai Seven, Cowboy Bebop, Trigun, Desert Punk, Elfen Lied, Bubblegum Crisis, Armitage III, Armitage Dual Matrix, Gantz, Silent Möbius, Serial Experiments Lain, Texhnolyze, Boogiepop Phamtom. Bueno, pues con este pestiño os dejo lectura para rato y series por ver. Enjoy it Kokuro |
Etiquetas: curiosidades, generos
episodios: 128
tomos: 37
Antes que nada quisiera agradecer a todos los que asistieron, tanto socios como no socios y a los ponentes. Especialmente quiero dar las gracias a todos aquellos amigos y compañeros de asociación que estuvieron ahí, haciendo que a los que estabmos ahí arriba se nos pasara el "miedo escénico" (aunque los nervios me fallaron como siempre) Y por último pedir disculpas a Mai por haberla colgado el marrón de subir conmigo y por usarla de "comodín" cuando la imaginación me fallaba y me quedaba sin preguntas. Y en general a todos los que habeis hecho posible que la conferencia surgiese y saliera adelante hasta el último momento.
Nuestros "Tres ponentes" |
Despues del tedioso y típico prefacio con los agradecimientos vamos a la conferencia en sí.
Aunque estaba convocada a las 13:30 se dejó 10 minutos para que la gente que acababa de salir de clase no se perdiera gran cosa.
Se puede decir que al principio ya sea por los nervios o por la falta de experiencia en estas cosas tanto de unos como de otros, empezamos con un tono bastante serio y formal.
Ambas autoras nos comentaron cómo fueron sus origenes en el mundillo y cómo acabaron con Ediciones Babylon. Principalmente la propia editorial contactó con Kaoru y con Henar por Deviant Art y las propueso el proyecto, al cabo de seis meses mas o menos el proyecto y estaba saliendo a flote.
Josep nos habló de la visión del mundo editorial en España tanto de comic como de manga. Fué muy interesante el debate que se formó sobre la expansión de la viñeta a losmedios electrónicos y las posibilidades editoriales que esto ofrece.
Josep y Kaoru |
Otra parte que gustó mucho a la gente de la conferencia fue cuando se trató el avance del manga y el anime en España, cuando a finales de los 80 y principios de los 90 se daban los primeros pasos con series y publicaciones como Dragon Ball, Doraemon o Ranma 1/2, pasando despues por Campeones, Sailor Moon o Sherlock Holmes; hasta llegar hasta hoy día con el surgimiento del nuevo Boom con series como Naruto, Bleach o One Piece.
Kokuro, Henar y Josep |
En definitiva una experiencia bastante agradable y entretenida que esperamos repetir y volver a ver a Josep, a Kaoru y a Henar (que prometieron volver para presentar sus futuras publicaciones)
Y de nuevo Gracias a los 3 ponentes por venir con nosotros y por los pósters y mangas firmados. Y especialmente a Skorn, que me puso en contacto con ellos, que sin él no habría sido posible esta actividad.
Enjoy it
Kokuro
Etiquetas: Asociacion y sus actividades, Conferencias, cultura, manga
Etiquetas: cultura
Etiquetas: musica
Etiquetas: Festividades
Basicamente es un tipo con casi nada en su favor: no tiene entrenamiento, cualidades de lider, abilidad, nada. Lo unico que tiene, y muchisimo, es suerte. Incredulos con su forma de ser tan despreocupado, su tripulacion intenta que siga algo de conducta militar, cosa imposible para Justy U. Tylor.
Su constante comportamiento irracional e irresponsable lleva a que gane muchos amigos y enemigos de ambos bandos de la guerra. Gracias a esto, siempre se encuentra en situaciones peligrosas, de los cuales su suerte y caracter siempre le salva. Nadie sabe si es un idiota total o un genio.
La serie se basa en la novela "The Most Irresponsible Man in Space" (宇宙一の無責任男, Uchū Ichi no Musekinin Otoko) de Hitoshi Yoshioka. Tiene 26 episodios, se estreno el 25 de enero, 1993 y luego salio una OVA de 10 episodios. Tambien existe la manga "Love & War" publicada por Enterbrain en 2001-2002 que toma lugar anos despues de la OVA. La serie de TV fue creada por Kōichi Mashimo y las OVA's por Mashimo y Naoyuki Yoshinaga. La serie fue publicada por Big West, Tatsunoko Production, King Records y VAP.
Etiquetas: Anime
4 patatas medianas
120g de carne de ternera picada
1/2 cebolla finamente cortada
1 huevo
Sal y pimienta al gusto
aceite vegetal para freír
Harina y Panko o pan rallado
Elaboración:
1. Se empieza pelando y cortando las patatas en trozos medianos. A continuación hervimos en abundante agua las patatas hasta que se ablanden, después las escurrimos y trituramos mientras aún están calientes.
2. Salteamos la cebolla y la ternera en una sartén. Después mezclamos el puré de patatas, la cebolla y la ternera en un tazón o bol, los Salpimentamos y deja que se enfríe.
3. Una vez frío hacemos las bolas planas y ovaladas no muy grandes, mas o menos como el doble de una croqueta normal.
4. Cubrimos cada bola con harina y la pasamos por el huevo batido, a continuación lo rebozamos en el panko o pan rallado.
5. Ahora las freimos en aceite bien caliente (unos 180º). Una forma de acompañarlas a la hora de servir sería con salsa Tonkatsu.
Etiquetas: La cocina de hachiko
Nombre completo: Sagat
Nacido el 2 de julio de 1955
2 m 26 cm de estatura
128 kg
Tailandés
Historia:
Tras proclamarse emperador del muay thai Sagat ganó gran fama en Tailandia, llegando a ser considerado un heroe nacional, lo le llevó a enfrentarse con una gran cantidad de enemigos. Uno de estos enemigos sería Go Hibiki, que moriría durante el transcurso de la pelea, no sin antes asestar un golpe que le costaría a Sagat su ojo derecho. Es por ello que Dan Hibiki juraría venganza.
Sería Sagat quien organizaría el primer torneo de Street Fighter, con el fin de demostrar que no solo era el luchador de muay thai más fuerte sino que su dominio también se extendía sobre el resto de disciplinas. Durante la final de este torneo Sagat se enfrentaría a Ryu, al que lograría vencer en un primer momento. Sin embargo al ir a tender al mano a su rival, este le contra ataco con una de sus técnicas especiales(el metsu shoryuu ken) debido a la influencia del Hado oscuro latente en él. Este ataque no solo supuso la derrota del gigante tailandes sino que además le dejaría una característica cicatriz en el pecho como recuerdo de esta.
Tras la derrota Sagat tuvo que soportar las burlas incluso de su propio alumno predilecto, Adon, llegando a ser retado por este. Sagat sufriría una nueva derrota esta vez a manos de Adon, lo que le llevaría a trabajar en Shadoloo, la organización criminal controlada por M. Bison, Sagat terminaría como guardaespaldas de este último. Durate su estancia en Shadoloo Sagat se encontraría con Dan, que le retaría a un combate para vengar la muerte de su padre. Es entonces cuando Sagat se da cuenta de que los verdaderos rivales no deben estar cegados por el odio. Sagat dejará ganar a Dan el combate para así saciar se sed de venganza. Sagat intentará entonces detener a Bison llegando demasiado tarde encontrando a Ryu ya sometido por el control mental de Bison. Sagat finalmente se enfrentará a Ryu que en el último instante recuperará el control, sufriendo una nueva derrota a monos del japonés. Es por ello que el gigante tailandes se apuntará en el segundo torneo de World Warrior para poder así tener una revencha limpia con Ryu sin embargo sus ilusiones se verán quebradas debido a la eliminación de su encomiado rival antes de poder enfrentarse a él. Sagat sigue entrenandose en cuerpo y alma para conbertirse en el guerrero más fuerte antes de que al edad se lo impida.
Estilo de lucha:
Sagat comparte muchas caracteristicas con el estilo de Ryu y Ken, compartiendo incluso el mismo estilo de controles. Sagat es un gran adversario ya que aunque es grande, no es nada lento haciendole una bomba de relojería. Además su altura le permite ser un personaje perfecto para ejecutar golpes anti aereos sin mucha dificultad. Sus golpes más caracteristicos son el Tiger Shot, el Tiger uppercut o el Tiger knee.
Sagat Theme:
*Curiosidad: al igual que Ryu este personaje esta basado en un personaje real apodado Reiba el Señor Oscuro del Muay Thai, el cual, al igual que en el juego, tuvo una gran rivalidad con Yoshiji Soeno(luchador en el que se basó Ryu), aunque nunca llegaría a enfrentarse cara a cara con él ya que Reiba sería asesinado por un "Thai ganster".
Etiquetas: Videojuegos
En un instituto de Japón (podría ser cualquiera por su aspecto aunque con un número increíblemente alto de estudiantes asiáticas "bien dotadas") el día comienza de manera completamente normal... Hasta que estalla un apocalipsis zombie en el mundo.
Tras el shock inicial de ver que los profesores (y otros infectados por lo que parece ser un virus altamente contagioso), se levantan tras morir y empiezan a devorar a los vivos, un grupo de alumnos (y la enfermera del centro) deciden unirse para sobrevivir al caos y la muerte que les rodean.
Los miembros de este grupo son a saber:
Takashi: Un chaval un poco depresivo al principio porque su amiga de la infancia Rei le había prometido casarse con el cuando crecieran y se ha puesto a salir con su mejor amigo Hisashi. No obstante cuando empieza el apocalipsis, pese a no saber nada de armas ni de combate cuerpo a cuerpo, se adapta de una manera fantástica a el, convirtiéndose en una suerte de lider, y supliendo sus carencias con voluntariedad. Guaperas y decidido, todas las chicas del grupo sienten algo por el.
Rei: Amiga de la infancia de Takashi, empezó a salir con su mejor amigo porque al parecer este le ignoraba, pero al parecer de quien está realmente enamorada es de él. Es miembro del equipo de artes marciales de lanza del Instituto, y sin duda se maneja muy bien con ella (se carga zombies a puñaos).
Saeko: Lider del club de Kendo del instituto, no se corta un pelo cuando viene el desastre y tiene que coger el bokken para partir unas cuantas cabezas. Un tanto psicópata cuando ve la oportunidad de matar con su arma y siempre buscando un nuevo desafío, es sin duda la mejor combatiente cuerpo a cuerpo del grupo. (No obstante, sigo pensando que con esas tetas debe de costar manejar una katana).
Saya: De carácter un tanto insoprtable y voluble (sobre todo con Khota y Takashi), es una chica treméndamente inteligente que intenta probar continuamente a sus padres que es merecedora de su cariño. Su agil pensamiento salva más de una situación, pero por lo general no puede hacer muchas otras cosas que no sea pasar munición al resto cuando toca disparar.
Khota: Para mí, el mejor personaje de la serie. Gordito, asocial y bastante friki, Hirano ha pasado desapercibido (o se han burlado de el)casi toda su vida de instituto. Pero cuando empieza el apocalipsis, pese a estar un poco asustado al principio, su conociento de armas de fuego se vuelve clave para el grupo. Entrenado con los mercenarios Blackwater estadounidenses, cuando cae un arma en sus manos se ve dominado por una sed de sangre que le hace terriblemente efectivo. Está loco por Saya, y durante la serie se erige a si mismo como su protector.
PD: Se llama igual que el creador de Hellsing (Khota Hirano) sinceramente creo que no es una coincidencia... XD
Shizuka: Es todo lo contrario al tipo de gente que esperas ver sobrevivir a un apocalipsis zombie. Esta enfermera, desmesuradamente pechugona y narcoléptica, es más tonta que una mata habas. No obstante su habilidad con el botiquín, y lo que es más importante: SU CARNET DE CONDUCIR, hacen de ella un miembro vital de este grupo.
¿Conseguirán Takashi y sus amigos llegar a un sitio seguro? ¿Podrá el gobierno detener esta plaga? ¿Ocurre sólo en Japón o también en el resto del mundo? Si queréis respuestas deberéis vérosla...
Hay bastante gore y el ambiente que consiguen para algunos de los escenarios es muy bueno (Los primeros capítulos de la serie son la leche). La serie me ha parecido una parodia fresca con toques dramáticos de las típicas películas de zombies al estilo George A. Romero, al estilo más puramente japonés animesco. Me gusta que no sólo salen las vivencias del grupo enfrentándose a los zombies, sino que a retazos te cuentan lo que está pasando en el resto del mundo, las medidas que intenta tomar el gobierno japonés...
Una serie divertida y gore que los que les gusten los colegiales japoneses y los zombies no pueden dejar pasar.
Nombre completo: Kenneth Masters
Nació el 14 de febrero de 1965.
1 m 78 cm de estatura
72 kg
Estado Unidense
Historia:
Hijo de una familia adinerada Ken será enviado a japón para permanecer bajo el cuidado y la educación de Gouken, un buen amigo de su padre. Será entonces cuando conozca a su compañero de dojo, y que a la postre se convertirá en su mejor amigo Ryu. Desde un principio demuestra tener un gran talento como luchador de arte marcial aunque su personalidad competitiva a veces le juegue malas pasadas.
Mientras Ryu derrotaba a Sagat Ken se encontraba ganando el torneo nacional de artes marciales , proclamandose vencedor del mismo.
A la vuelta Ken es testigo del asesinato de su maestro Gouken a manos de Akuma, emprendiendo la búsqueda junto con Ryu de Akuma para vengar a Gouken. Tras el enfrentamiento de Ryu contra Akuma Ken se enfrenta a su amigo, y máximo rival, saliendo victorioso. Extrañado y preocupado por Ryu Ken le obsequia con la cinta roja que él utiliza para atarse el cabello, como muestra de su amistad y para que recuerde a Ryu el espíritu que Gouken les transmitió durante su entrenamiento.
Más tarde Ken conocería a Eliza, con la que acabaría casandose tras volver a derrotar a Ryu, pues esta era una promesa que se había hecho a si mismo. Él y Eliza tienen un hijo llamado Mel el cual como su padre tiene cualidades para convertirse en un gran luchador. Actualmente Ken además tiene bajo su tutela y enseñanzas a Sean otra joven promesa del kárate.
Estilo:
Ken potencia más que Ryu el aspecto físico, caracterizandose por tener la habilidad de embolber en fuego algunos de sus ataques, como por ejemplo el Shouryuu-ken de puñetazo fuerte, o algunos de sus supercombos como el Shinryuuken. Esta potenciación pasa factura en el aspecto de ataques a distancia donde Ken queda por debajo de otros luchadores de su mismo estilo, teniendo sus hadokens un menor poder y velocidad. Otro efecto a destacar que este defecto se ve compensado con el hecho de que su Tatsumaki Senpuu Kyaku(el golpe de la patada giratoria) golpea varias veces al rival y no una sola vez como la de Ryu. Ken a sido uno de los personajes peor parados en el último título, saliendo de hecho del ranking mundial como personaje usado en el mismo, aunque sigue gozando de una tramenda fama y uso en otros titulos como Street Fighter II 3rd Strike donde de hecho es uno de los personajes usados por los mejores gamers del mundo.
*Al igual que otros muchos personajes de la serie Ken tiene su contrapartida en un personaje real, pero con la excepción de que además también usarón otro personaje ficticio para su desarrollo. Ken estará basado en He-man y un karateca llamado Joe Lewis. Joe es un famoso artista marcial americano que llegó a controlar el Shorin-ryu Karate, el Kickboxing y el Jeet Kune Do(disciplina creada por Bruce Lee del que recibió su entrenamiento).
Etiquetas: Videojuegos
Etiquetas: deporte
El 27 de noviembre tuvieron su primer concierto llamado "believe or not believe" y en donde destribuyeron su single "Alice", para enero del 2004 sacaron el mini-album "paradox" con el que consiguieron el puesto 13 en el ranking Oricon. En el concierto del 6 de mayo llamado "Yume narishi kuuchuu teien" distribuyeron un video conmemorativo gratuitamente, al tiempo sacaron un maxi single con el mismo nombre que se agoto en poco tiempo y llego a la posición 5ª del Oricon. A finales del 2004 sacaron un nuevo mini album "new blood - second impact -" que contenia las mismas canciones que el anterior disco pero regrabadas y a aprte incluían una nuevva canción. En enero del 2005 sacaron un maxi-single llamado "Mahiru no koe ~Synchronicity~", que tenía 4 nuevas cancciones . Para junio de ese mismo año sacaron un maxi single titulado "yami yori kurai doukoku no a cappella to bara yori akai jounetsu no aria" de las que sacaron dos ediciones: una la normal con las 2 canciones y otra con un dvd que contenia el PV del yami yori. En julio del 2004 Rena anunciaba que dejaba el grupo.
Su primer lanzamiento como banda Major fue "birth" en 3 ediciones diferentes y cada una incluia el PV de la misma canción, después sacaron "Yami no Kuni no Alice" también en 3 ediciones y con el Pv, mientras tanto iban haciendo un tour para ir promocionando sus nuevaas canciones, algo despues salió "snow white" con su respectivo PV y en 3 ediciones. Su primer Full album fue "Genetic world" sacado en 2 ediciones limitadas y una regular incluyendo el Pv de la canción principal. En el 2009 hiceron un tour llamado "D tour 2009 Genetic World", en septiembre de ese año sacaron un nuevo single llamado "tightrope". El primser single que sacan para el 2010 "Kaze ga Mekuru Page" fue usado para el opening del dorama Shinsengumi Peacemaker. Su segundo album salio el 24 de marzo "7th rose"
Etiquetas: musica
4 tazas de caldo dashi (sopa de bonito)
1/4 de daikon (rábano)
1/2 zanahoria
2 patatas pequeñas
2 filetes de salmón
4 hojas de col china
120g de Sake lees o Sake kasu (sobrante del licor de arroz)
Miso (opcional)
Elaboración:
1. Pon el daikon pelado y cortado en menos de 1 cm de grueso, la zanahoria pelada y cortada en 0'5 cm de ancho, las patatas cortadas en trozos pequeños y la sopa dashi en una cacerola grande. Cuécelo a fuego lento hasta que las verduras se ablanden.
2. Añade el salmón sin espinas y en trozos pequeños y la col china cortada en trozitos de 4 cm. Cuecelo todo a fuego lento hasta que se cocine.
3. Coge un poco de sopa dashi de la cacerola y viertelo sobre el Sake kasu en un pequeño tazón. Derrite el Sake kasu. Añade el sake derretido en la sopa y cuécelo a fuego lento durante unos minutos.
4. Prueba la sopa y añadele Miso si es necesario.
Etiquetas: La cocina de hachiko