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Os esperamos a todos el Martes 14 de diciembre de 13:30 a 15h en el Auditorio 1
Etiquetas: Asociacion y sus actividades, manga
Como ya dije en su día mi intención es ir, aparte de publicando algo sobre los juegos, escribir sobre la historia de los personajes de Street Fighter. Mi primera opción ha sido la más lógica los protagonistas indiscutibles tanto de los viedojuegos como de los mangas y animes que has ido saliendo sobre esta gran saga.
RYU:
Nombre completo: Ryu Hoshi
Nació el 21 de julio de 1965.
1m 73 cm de estatura
68 kg
Japonés
Historia:
Ryu es un huérfano adoptado por Gouken quien le enseñaría artes marciales. Con el tiempo Gouken terminaría convirtiéndose en un padre para Ryu. Además durante su convivencia y entrenamiento Ryu conocería a Ken Masters, hijo del mejor amigo de Gouken, al que también tomaría como pupilo. Ryu y Ken entablan rápidamente una amistad y un espíritu competitivo luchando continuamente por probar cual de los dos aprendices era mejor. Aún así Ryu verá a Ken siempre como su mejor amigo llegándole a querer como a un hermano.
Años más tarde Ryu abandonará el dojo para apuntarse en el torneo de Street Fighter World Warrior y así poder poner a prueba sus habilidades con otros luchadores. Finamente Ryu conseguirá llegar a la final donde enfrentará al campeón de Muay Thai y mundialmente conocido Sagat al que, tras una dura pelea derrotrá.
Tras derrotar a Sagat Ryu volverá a su hogar solo para encontrar a su maestro Gouken asesinado. Ken que pudo ver el final del combate cuenta a Ryu que el asesino no es otro que Gouki, quien más tarde se revelaría como hermano de Gouken.. Ryu consumido por la sed de vengana viajará por todo el mundo para dar con el asesino de su maestro y acabar con él. Gouki y Ryu se encontrarán finalmente en una isla llamada Goukento, allí se enfrentarán. Pero Gouki tan solo quiere poner a prueba a Ryu pues le informa de que posee una energía negativa conocida como Satsu no Hado( o Hado oscuro) que consume al luchador hasta que a este lo único que le importa es ganar la batalla sin importrar si para ello debe acabar con la vida de su oponente. tras hundir la isla Gouki escapa, y Ryu consigue salvarse a duras penas. Tras esto Ryu y Ken tendrán un enfrentamiento, siendo el segundo el que se proclame como vencedor. Ken preocupado debido a que Ryu a perdido su concentración y espiritu de lucha regala a Ryu su lazo para expresar el lazo de amistad y además su compañero pueda recuperar su objetivo. Ryu aceptará el lazo, pero aún preocupado por lo del Hado oscuro buscará a una mujer llamada Rose, no sin antes rechazar como alumna a Sakura, una fan de Ryu que desea ponerse bajo la tutela de este. Rose le dirá que si de verdad Ryu quiere deterner a un hombre llamado M. Bison deberá luchar por purgar las oscuridad que atenaza su corazón para poder derrotarlo. Dicho esto Ryu se enfrentará a Bison al que será incapaz de derrotar. Bison con Ryu fuera de combate empezará atomar control sobre le mente de este, sn embargo en ayuda de este llegarán Ken, Sakura y Sagat. Finalmente Ryu controla en control de su mente y consigue con ayuda de Ken y Sakura derrotar a Bison.
Estilo de lucha:
De los personajes "tipo" de este estilo Ryu será sin duda el más equilibrado de todos, sin llegar a desarrollar un movimiento en detrimento de los demás. Sus golpes más característicos son el Metsu-Hadoken y el Metsu-Shouryuu-ken. Es el jugador clásico elegido por la gran mayoría de iniciados hasta adquirir cierta familiariedad con el juego momento en el que algunos continuan su progreso con él o cambian a otro personaje. Actualmente este personaje es uno de los usados por los mejores jugadores del mundo.
*Como curiosidad decir que este personaje esta basado en Yoshiji Soeno, un maestro de karate y fundador del Shidōkan, poseyendo el 9 dan. Además también practticaba Kickboxing y Muay Thai. Actualmente es uno de los directores de la escuela de Karate de Japón.
Etiquetas: Videojuegos
Etiquetas: Anime
Género: Accion, Gore, Suspense
Duracion (de cada episodio): 22:50
kodona
Etiquetas: curiosidades
Etiquetas: cultura
tomos: 20
genero: peleas, fantasía
Setsuna mudo es un chico problematico de instituto pero tiene un secreto y es que está enamorado de su hermana Sara, la madre cuando se entera de lo que siente Setsuna por su hermana los intenta separar. La única persona que apoya a Setsuna es su amigo Kira, pero algo raro está pasando en la tierra ya que gente cercana a Setsuna no se comporta como siempre y menos aún si aparecen dos demonios (Kurai y Arakne) que intentan convencer a Setsuna de que él no es un chico normal sino que es la reencarnación de Alexiel, el ángel inorganico que en la anterior guerra santa se revelo contra Dios y los ángeles ya que éstos masacraban y cometían crimenes a diestro y siniestro diciendo que era porque Dios lo quería así, cosa que estaba encontra de la moral de Alexiel, por ello se unió al bando de los demonios que al menos no mentían a la hora de cometer crímenes, por ello fué condenada separando su alma de su cuerpo, el mayor castigo para los ángeles, mientras su cuerpo se encuentra encerrado en un cristal su alma se reencarnara en la tierra muriendo siempre de forma violenta y dolorosa.
Un chico del instituto de Setsuna muere y culpan a éste de su asesinato, por otrolado la madre aprobecha para llevarse a Sara al aeropuerto y así salir del país, pero Setsuna las sigue para confesarle lo que siente a Sara y para ello contará con la ayuda inesperada de Kira para detener a los guardias, mientras tanto los dos tortolitos huyen del lugar para esconderse. Las cosas parece que se van poniendo cada vez más feas y aparece un ser que quiere matar a Setsuna pero Sara se pone en medio con lo que muere en brazos de Setsuna que no puede controlar la ira y desata la fuerza de Alexiel y se empieza a cargar la ciudad, en ese momento aparece Adam Kadmon para decirle que puede ayudarle a recuperar a Sara y que mientras está en la misión parará el tiempo en la tierra pero ha de darse prisa ya que su poder está casi agotado.
Título:Battle Royale (Batoru Rowaiaru)
Duración:121 minutos (original)
114 minutos (versión occidental)
País:Japón
Género:Acción, drama, ciencia ficción
Director:Kinji Fukasaku
Etiquetas: peliculas
Street Fighter es una saga de Lucha creada por Capcom en 1987.
El primer titulo de esta saga que cuenta ya con 14 títulos(sin contar remakes y spin-off) vió la luz en 1987 en la plataforma arcade(máquinas recreativas para que nos entendamos). En él solo podiamos manejar a dos personajes manejables Ryu y Ken dos karatecas que, aunque con técnicas similares, eran totalmente opuestos físicamente. Ryu era un japones moreno y con un traje blanco con una cinta roja, mientras que Ken era un luchador de EEUU con media melena rubia y un traje rojo. La historia se desarrollaba en diferentes partes del mundo donde plantabamos cara a varios adversarios(dos por país):
Así en japón nos podíamos encontrar con: Ryu, Retsu y Geki. En EEUU teníamos a Ken, Joe y Mike. En china estarían Lee y Gen. De inglaterra serían Birdie y Eagle. Y finalmente en Tailandia nos enfrentariamos a Adon y a Sagat, que será nuestro último oponente.
Street Fighter fue el primer juego arcade de lucha en incluir 6 botones de comendo tres de puño(fuerte, medio, flojo) y tres de patada(igual) lo que añadio en su momento, conjuntamente con la utilización de medias lunas o circulos enteros, para la utilización de técnicas especiales dificultad al juego.
Este es un juego que sin duda pasará a los anales de lahistoria que supondrá uno de lso grandes títulos de lucha y una gran fuente de ingresos para Capcom. A modo anecdotico comentar que esta saga cuenta con tal popularidad en Japón(y en Asia y el mundo en general) que no es raro ver torneos para determinar los mejores gamers y el ranking a diferentes niveles(regional, nacional y mundial).
**En un futuro me gustaría editar un artículo hablando de los personajes de esta saga aparte de los diferentes títulos.
Etiquetas: Videojuegos
Autor: Nakamaru Yousuke
Volumenes: 7(55 capítulos)
Sinopsis:
Gamaran es una serie manga que no sitúa en Unabara durante el periodo Edo. Washitzu Naosata, gobernador de Unabara(o "la Guarida de los demonios") hace llamar a sus 31 hijos para decidir cual de ellos será su sucesor. Naosata encomendará a estos el encontrar al guerrero más poderoso. Cada hijo deberá escoger una escuela que le representará, a su vez estas se enfrentarán con el resto de candidatos hasta que tan solo una de las quede en pie convirtiendo así a su representado en el sucesor, y recibiendo a cambio el honor y la fama de ser considerado el guerrero más fuerte de toda Unabara.
Perdido entre las montañas se encuentra el dojo del Daigame Ryuu(estilo de la tortuga gigante), donde vive y entrena Kurogane Gama, hijo del legendario espadachín conocido como "el de las mil masacres", Kurogane Jinsuke. Al dojo llegará Washitzu Naoshi en busca de Jinsuke, sin embargo Jinsuke habría muerto años atrás.
Aunque en un principio tal noticia acaba con el optimismo de hacerse con el poder, tras ver el poder de Gama, Naoshi decidirá pedir a Gama que le represente en el torneo montado por su padre. Gama hábido de fama aceptará la oferta comenzando así una lucho por el poder y la gloria. ¿Conseguirá Gama demostrar ser el guerrero más poderoso llevando así a Naoshi hasta la cima del poder?
En este manga podremos encontrar una gran fuente de información de algunos elementos de artes marciales como estilos, armas, etc. Además el autor tiende a explicar cada técnica usada por los personajes, dando mayor realismo a la historia. Además Tanto Gama como sus aliados y rivales tendrán sus propias historias que nos ayudará a comprender su psiques y motivaciones, un manga corto y entretenido que os recomiendo a tod@s.
Etiquetas: manga
esta es una de mis favoritas del FF4^^
FF7
FF9
FF10
del XIII no hay artworks aun (bueno aunque tened en cuenta que todas las portadas de los juegos las sigue haciendo Amano)
POS: del 11 no hay nada por que no lo considero ni un FF
Etiquetas: Personalidades, Videojuegos
1. El primer luchador en tocar el suelo con alguna parte de su cuerpo a excepción de sus pies queda eliminado.
2. El primer luchador en hacer contacto con el exterior del círculo de lucha (ya sea con sus pies o cualquier otra parte de su cuerpo) queda eliminado.
3. Un luchador que utiliza una técnica ilegal o kinjite queda eliminado.
4. Si un luchador pierde el mawashi (única vestimenta utilizada durante un combate de sumo), queda eliminado.
Los combates en sí suelen durar poco ya que hay muchas probabilidades que uno de los combatientes sea empujado fuera del circulo al poco de empezar. La masa corporal para un sumo es importante por lo que la dieta que tienen suele ser para coger y mantener el peso.
Harina de arroz 200g
Azúcar 50g
1 taza de agua caliente
Salsa Mitarashi:
2 cucharadas de Salsa de Soja
2 cucharadas de Mirin
1 cucharada de azúcar moreno.
1 taza de caldo Dashi
1 cucharada de almidón de patata o de maíz mezclado con 1 de agua.
Elaboración:
1. Mezclamos bien la harina de arroz y el azúcar en un tazón.
2. Ahora vertemos poco a poco la taza de agua caliente y lo mezclamos con una espátula.
3. Cuando ya veamos que no queda polvo seco, amasamos bien con las manos hasta que se quede muy suave.
4. Dividimos la masa en pequeñas bolas 2,5 cm de diámetro (más o menos)
5. A continuacion hervimos una cantidad grande de agua en una cazuela y Ponemos las bolitas de masa en el agua hirviendo. Las dejamos hervir durante 2 o 3 minutos más después de que se eleven a la superficie del agua.
6. Cojemos las bolitas y las escurrimos suavemente el agua que quede en ellas. Las ponemos sobre un plato. Repitamos el proceso de hervir el resto de las bolitas de masa crudas.
7. Ahora mezclamos la salsa de soja, el mirin, el azúcar y el caldo Dashi en una cazuela, lo dejaremos calentar hasta que se disuelva el azúcar.
8. Apagamos el fuego y añadimos a la mezcla el almidón de patatas o maiz mezclado con el agua en la cazuela inmediatamente. Removemos bien hasta que la salsa se haga espesa.
9. Verter la salsa sobre las bolitas de Dango y servir.
Etiquetas: La cocina de hachiko
Autor: Mayu shinjo
tomos: 7
caracteristicas: colegialas, comedia, sexo
Kirara Nakazono quiere ser una "Idol" aunque de momento solo hace papeles secundarios en series, pero ella sigue soñando despierta en que un día la descubrira un gran productor y tendrá series en donde será la protagonista, sacara discos y tendrá un club de fans. Hanamaki su manager cansado de que la chica no consiga grandes cosas la lleva a un nuevo trabajo a que consiga el exito por todos los medios, al llegar Kirara al sitio se da cuenta que es un hotel en donde hay productores pero si las chicas quieren un contraton los han de seducir (trabajo a cambio de sexo). Al intentar salir del sitio se topa con un chico que se la lleva a una habitacion para intentar abusar de ella pero aparece Ginzou Fujiwara (Gin) para ayudarla.... o eso parece en un principio hasta que él también se la quiere trajinar (y no llevamos más de 20 pag del primer tomo) pero la chica entre lloros y suplicas consigue salir virgen del sitio. Al día siguiente al salir de la escuela la acosan paparazzi ¿nueva idol? ¿un disco al mercado? ¿protagonista de una serie? Hanamaki aparece para sacarla del tumulto y la felicita por haber conseguido el exito de un día para otro que no pensaba que supiera usar tan bién las armas de mujer y Kirara le explica como puede que no hizo nada, Gin se presenta ante Kirara diciendole que la va a hacer una Idol famosa pero a cambio quiere su virginidad.
Cuando a la chica la llevan al estudio de grabación la mitad de la plantilla dimite por lo penosa que es la pobre Kirara asi que Gin para ayudarla trae a Sakuya (de la serie kaikan phrase), un error por parte de Gin ya que Kirara pierde las bragas por Sakuya, le saca la mejor de las sonrisas de la chica y consigue que cante decentemente, cosa que hace que Gin se ponga celoso y quiera tirarsela cuanto antes. En la serie donde va a ser protagonista Kirara ha de enamorarse de un chico, decirle que le quiere y besarse, cosa que también pone celoso a Gin y decide formar parte de la serie siendo el hermano pequeño del protagonista y también el hermano malo que abusara de ella en cuanto tenga la menor oportunidad, como los dos chicos tienen celos el uno del otro deciden cambiarse los papeles, ser Gin el chico majo y tierno y el otro el cabron, cosa que mata a Gin cuando este le dice que "le quitara la virginidad a Kirara en directo", a todo esto Kirara se pone caliente delante de las camaras que la siguen grabando mientras se toca.....
Etiquetas: manga
Al hablar de los comienzos del sable, como de cualquier otra cosa, es inevitable que nos remitamos a la mitología. En el caso de Japón, la religión Shinto será la que primará sobre este aspecto. Por ello intentaré hacer un breve esbozo del génesis Shinto para poder entender mejor las circunstancias concretas que envuelven el origen de la espada*. Ante todo, hay que tener presente tres fuentes; dos de ellas literarias:
El Kojiki, el Nihon-Shoki y los cultos ancestrales a los elementos, junto con las culturas matriarcales neolíticas.
De todos ellos el más seguido será el Kojiki, el cual divide la creación en varios ciclos. En el primer ciclo (Kumi-Umi), se explica que el mundo es un caos, es como "un huevo batido" y se propone la necesidad de un orden, "separar la clara de la yema" (las aguas de la tierra). Con este propósito surgirá la llanura celeste o cuna de los dioses (Takamagarha ) y tres dioses: Ame no Minaka-Mushi (señor del centro del cielo), Taka-Minusubi (señor del crecimiento) y Kami-Musubi (señor de la creación divina). Todos eran asexuados. Luego, surgieron otras tres generaciones: Wu-Hitshi-Ni (señor de la madera), con su compañera, Oho-To-Tsi (señor del metal), con su compañera, y Omo-Taru (señor de la tierra), con su compañera. Aunque éstos tenían sexo, no tenían conciencia reproductora
Será en la séptima generación cuando surgirán dos muy especiales: Izanagi e Izanami ( Primer hombre y Primera Mujer ). Por ser los más jóvenes, serán enviados a la Tierra mediante el arco iris para ordenarlo todo. Irán armados con la lanza Amanonuboko (Nu-boko), que tenía forma de Wabashira, (en ocasiones asociada al naginata). Con ella tocaban las aguas formando islas sobre las que iban pisando. Finalmente se establecen y se plantean la descendencia; he aquí dos versiones posibles.
La del Kojiki narra cómo los dos dioses descubren sus cuerpos viendo Izanagi que al suyo le sobra algo, e Izanami, que al suyo le falta algo; entonces se proponen llenar lo que le falta a la diosa con lo que le sobra al dios.
Sin embargo, según el Nihon-Shoki, será la diosa la que lleve la iniciativa en el acto sexual, el resultado será un hijo deforme, que acabarán arrojando al mar. Al preguntar a los dioses el por qué, éstos les explicarán que en estos menesteres debe ser el hombre el que tome la iniciativa. Así lo hicieron y a partir de aquí nacieron los Kami (semidioses).
Siguiendo el Kojiki, Izanami comenzó a engendrar Kami: el del mar, el de la montaña... hasta que llegó el del fuego, que al nacer abrasó a la diosa. Izanagi, fuera de sí, bajó al reino de los muertos a recuperarla, pero debía esperar para verla. Su curiosidad no pudo más y entró a buscarla. Ella se enfadó y se produjo quizás, el primer "divorcio", quedándose Izanami con el inframundo, e Izanagi con la Tierra. Tras esto, el dios, desconsolado, se adentró en el mar para purificarse, y al hacerlo nacieron los dos Kami que más nos interesan: Amaterasu (Kami del sol) y Susano-Wo ( Kami del viento otoñal ).
El segundo ciclo se caracteriza por las peleas de éstos dos últimos, y es debido a una de las “gamberradas” de Susano-Wo el que Amaterasu se enfade y se encierre en una cueva dejando al mundo en la oscuridad. Al final, entre todos los Kami consiguen sacarla, pero ella exige que su hermano “gamberro” sea expulsado a la tierra de los hombres.
El tercer ciclo narra los viajes de Susano-Wo. En uno de ellos, se enamorará de una doncella acosada por un dragón multicefalo, al cual vencerá y descuartizará, hallando en su interior la primera espada: Ame No Murakumo Tsuragi (Espada de las nubes celestiales). Susano-Wo acabará casándose con la doncella y tendrá descendencia. La espada se la ofrecerá a su hermana Amaterasu, como símbolo de reconciliación, completando así los tres objetos fundacionales de Japón: El espejo de plata, otorgado por los altos y antiguos dioses, la espada divina, y la joya.
En esta primera toma de contacto, podemos distinguir ya la importancia de la espada. Mientras la lanza (símbolo fálico, sexual y terrenal) se usó para la creación, asociándola a lo caótico, al mundo sin formar, la espada (lo divino, celestial) presenta un símbolo de lo organizado y civilizado.
*Los términos espada y sable no son intercambiables, la utilización de cada uno responde a una finalidad concreta. Mientras que al hablar de espada debemos tener en mente aquella arma u objeto recto, de uno o dos filos (por ejemplo, la Tizona del Cid o la Ame No Murakumo Tsuragi), al referirnos al sable, debemos tener presente esa curvatura que efectuará la hoja en su progresiva evolución ( "El sable del coronel", o la Katana ).