Se puso de moda en los años 80, son bailes que se suelen bailar en grupos con movimientos específicos para cada canción, con lo que la gente tendrá que moverse a la vez durante la canción. En sus comienzos sólo era popular en Japón pero a partir de los años 90 se fue expandiendo por el resto del mundo en donde se llegan a hacer concursos de parapara. El parapara se caracteriza por su movimientos de manos y brazos al ritmo de la música, mientras que los pies llevan el ritmo de la música moviéndose de un lado a otro o quedándose estáticos.
Estos bailes se suelen practicar con música Eurobit, las canciones se dividen en 3 partes: una intro (para el comienzo y final de la canción), las estrofas y los estribillos / coros, cada parte tiene diferentes movimientos y no son iguales para todas las canciones. Las canciones suelen tener un ritmo constante y rápido, existen cantidad de canciones versionadas para bailarlas en ParaPara ya sean japonesas, de anime o inglesas; las más conocidas son del grupo Hinoi team (Ike ike, night of FIRE, king kong..), lex (caramelldansen)…. Hay juegos para la playstation que simulan estos bailes, trayendo una alfombra con flechas en donde las tienes que ir pisando al ritmo de la música, también hay juegos en internet para descargártelos y jugarlos con las teclas del ordenador, en todos ellos hay diferentes tipos de dificultad, empezando por la más facil hasta llegar al nivel experto. Se pueden llegar a distinguir distintos tipos de parapara según sea el tipo de música que se baile:
ParaPara: es la base, se da un gran uso a las manos y los brazos, hay que juntar todos los dedos de la mano menos el pulgar haciendo una forma de “L”, mientras que las piernas se mueven de derecha a izquierda marcando el ritmo. Es ideal para los que empiezan con ello ya que suele tener unos pasos bastante simples.
Techpara: es algo más marchoso y con movimientos algo más complicados. Se suele usar música techno para este tipo, las piernas deben estar abiertas y el ritmo se marca con la cintura, las piernas pueden llegar a cambiar de posición pero las manos y los brazos son los grandes protagonistas en este estilo ya que se mueven muy rápido, por lo que es difícil de aprenderse este tipo de baile
Trapara: es una mezcla removimientos entre el parapara y el techpara, pero se usa música trance, aquí las piernas se mueven de un lado a otro aunque en otro momentos pueden permanecer quietas y marcar el ritmo con la cintura.
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Etiquetas: curiosidades, musica
Conocida como “El viaje de chihiro” apareció en el 2001 de mano del Estudio Ghibli. La historia comienza con una familia que se traslada a las afueras pero van por un camino equivocado y terminan llegando a un pueblo que parece estar vacío; mientras que los padres se ponen a comer en uno de los chiringuitos que hay abiertos pero sin nadie atendiéndolo, Chihiro decide ir a dar una vuelta por el pueblo. Al caer la noche aparece un chico llamado Haku que le ordena a Chihiro a que se marche de allí antes de que anochezca del todo, cuando llega Chihiro a buscar a sus padres se encuentra con que se han convertido en cerdos, y por las calles empiezan a pasear formas espectrales y las calles se van iluminando. Chihiro asustada corre por el mismo camino por el que había llegado con sus padres pero para su sorpresa el camino está interrumpido ahora por un río que antes no estaba, mientras tanto se da cuenta que se está volviendo transparente, Haku aparece a su lado y le da comida de ese mundo para que no desaparezca, y le dice que para poder quedarse en ese mundo tiene que conseguir un trabajo en la casa de baños termales de la bruja Yubaba, hasta que consiga ayudar a sus padres y salir de allí.
Al llegar a los baños termales le ayudan a conseguir trabajo Kamajii que trabaja en las calderas y una chica llamada Lin, a cambio de conseguir el trabajo Yubaba le pide el nombre a Chihiro con lo que termina quedando se con el nombre de Sen. Haku la lleva a ver a sus padres pero siguen siendo cerdos, el chico le da un papel donde pone “Chihiro” ya que si la niña olvida cual es su verdadero nombre no podrá salir de allí. Una noche llega un “ser pestilente” a los baños y le toca a Chihiro y a Lin lavarlo, cuando terminan de darle el baño se descubre que es “el dios del rio” con lo que recompensa a las chicas con oro y una baya curativa hecha con plantas medicinales.
Ya en su habitación mirando por la ventana ve venir un dragón perseguido por pajaros de papel de Zeniba (hermana gemela de Yubaba), con lo que Chihiro sale corriendo para ayudarle pero Haku anda muy mal herido, le da la baya curativa pero ni con esas se recupera Haku, ya que la maldición que Zeniba había puesto en el objeto que había robado Haku era muy fuerte y puede llegar a morir, así qe Chihiro se pone en viaje para ira buscar a Zeniba y pedirle que cure a Haku. ¿Encontrará a Zeniba?¿Se pondrá bien Haku? ¿Recuperará Chihiro a sus padres?
Qué decir de esta obra maestra, a mi gusto una de las mejores de Ghibli, tanto la historia como la música está muy bien cuidada. Te habla en plan metafora sobre la naturaleza, el “ser pestilente” que termina siendo el “dios del rio” te viene a decir que los ríos se encuentran contaminados y habría que limpiarlos para que volvieran a ser como eran al principio. Se les puede llegar a coger un gran cariño a los personajes y algunos terminar muy emotivos con el final de la peli y su canción final “Itsumo nando demo”. Cuando ves una peli de Miyazaki te dan ganas de ver todas las demás.
Etiquetas: peliculas
Bueno hoy escribo con el doble de gusto, ya que toca mezclar juegos y mi gran pasión, los Zombies! Pese a que podría haber recurrido a títulos con más solana, como Resident Evil(del que seguro terminaré escribiendo en algún momento) o House of the Dead, me he decantado por un título que desde el primer momento hace que te mees de risa Dead Rising, juego publicado por Capcom, producido por Keiji Inafune, dirigida por Yoshinori Kawano y escrito por Makoto Ikehara. Contar como anécdota que cuando tuve noticias sobre él ya estaba descatalogado y estuve todo el verano buscándolo sin éxito ninguno hasta que a mediados del primer año de facultad lo vimos de segunda mano y lo pillamos, lo peor de todo fue que a los pocos meses lo volvieron a editar....
En Dead Rising tomaremos el control de Frank West, un fotógrafo freelance, que viaja hasta un pueblo llamado Willamete(Colorado) un fatídico 19 de septiembre. Tras una breve ronda a bordo del helicóptero que le transporta por el pueblo Frank decide ir hasta el centro comercial. Una vez allí Frank poco a poco irá descubriendo que verdad se esconde tras este brote de zombies, teniendo que abrirse paso entre zombies y maniacos, a base de usar como arma lo que el centro comercial tiene. Todo esto con la fecha límite de 72, pues es el plazo marcado por el piloto para venir a recogerle. En este plazo además Frank se verá envuelto en el rescate de distintos supervivientes, de los que irá teniendo noticia a lo largo de su estancia, que se hayan diseminados por todo el centro comercial asediados, al igual que Frank, por las hordas de no muertos y maniacos por igual.
Dead Rising se caracterizará por la gran cantidad de zombies que podrás llegar a tener en pantalla, pues aunque en un primer momento te será fácil lidiar con ello, según vayan pasando las horas el número de estos seres ansiosos de devorarte, irá en aumento lo que llegará a ponerte contra las cuerdas. Para los que tras esto decidáis haceros con este título solo deciros que si queréis una prueba rápida de esto os paséis por el parking subterráneo. Otra marca de la casa será las disparidad de armas que seremos capaces de usar que irán desde una pistola de agua hasta armas reales como escopetas o pistolas, pasando por bolas de bolos, monopatines, katanas, sierras mecánicas, tijeras de podar, maniquies...para curarnos dispondremos de la comida del centro comercial que, en el caso de los filetes o las pizzas congeladas, incluso podremos llegar a cocinar. Yo con lo que realmente perdí la cabeza fue con la opción de escupir que, para ser sinceros, descubrí hace poco de chiripa, lo que os puede dar una idea de la gran visión de Capcom y el equipo que a desarrollado el juego a la hora de aportar a la jugabilidad un toque gamberro y de humor.
Como siempre el juego no es perfecto, como contrapartida el juego quizás flaquee en su banda sonora y, aunque realmente es de esperar pues la finalidad del juego es que el jugador se lo pase fenomenal matando a miles de zombies de la formas más extrañas posibles, el argumento que, aunque me sorprendio, puede llegar a ser algo flojo en algunos momentos. Deciros también que este juego fue distribuido tanto en Xbox 360 como en Wii, y que en esta última plataforma el juego perdió bastante jugabilidad debido a que, no se por qué, quisieron integrar las funciones de captación de movimiento de la Wii al juego haciendo que esta se resintiese.
Por último si os a gustado la idea de pasar 3 días ficticios acabando con todo no muerto que se os ponga por delante, y rescatando pueblerinos en apuros, deciros que en septiembre de este mismo año sale a la venta para Xbox 360 y PS3 la segunda parte de esta interesante historia, contando los usuarios de 360 de forma exclusiva, al menos por el momento, con el lanzamiento de un DCL(contenido descargable) titulado Dead Rising 2: Case 0 donde nos contarán que pasó entre Dead Rising y Dead Rising 2. Bueno os dejo y que os divirtáis masacrando Zombies!
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